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观众互动产生的群体感、讨论感、共鸣等,成为了作品本身
2015.10.28 改名《王者荣耀》,正式开始推广,主打口号为全球首款5V5英雄公平对战手游,主推5V5模式和不设体力、不卖装备、不做养成、公平竞技
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